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Organizan una conferencia sobre videojuegos para el Parlamento Europeo
JoSeK nos cuenta: «Jules Maaten, un miembro del Parlamento Europeo, está organizando una conferencia sobre la industria europea de los VideoJuegos que se celebrará el 15 de Abril en el Parlamento Europeo. Con esta conferencia, Maaten pretende atraer la atención hacia este sector altamente innovador, que se está convirtiendo cada día más en una parte muy importante de la economía Europea.»
Según el propio Maaten: "Europa tiene que potenciar el desarrollo de sectores creativos como la industria de los juegos. Todo el mundo ganará con ese interés adicional: quienes desarrollan los videojuegos, la economía, pero también quienes los usan, y yo estoy defendiendo un programa Europeo para la estimulación de la industria Europea del videojuego".
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Los videojuegos ya se consideran oficialmente cultura en Alemania 78 comentarios
Un pobrecito hablador nos cuenta: «Los videojuegos ya se consideran oficialmente cultura en Alemania. La federación de desarrolladores de videojuegos alemana (GAME) es ya miembro del Consejo de Cultura de Alemania, según informó el organismo gubernamental en Berlín. La justificación principal de la decisión es que el sector emplea artistas de diversas disciplinas, desde diseñadores y guionistas hasta compositores, aunque también tuvo mucho peso en ella el dinámico crecimiento de la facturación del mercado, que aumentó un 21% en 2007. También creció de manera consecuente el número de empleados que aportan a la seguridad social en las empresas de la industria, destacó el Consejo de Cultura. Desde el punto de vista del director de GAME, Malte Behrmann, la inclusión de su asociación en el Consejo de Cultura "es un punto de inflexión en la política de Alemania, y es histórico".»
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La Unión Europea llega a la conclusión de que los videojuegos son positivos 31 comentarios
La Unión Europea ha llegado a la conclusión de que, en general, el uso de videojuegos es beneficioso, según un informe publicado ayer. Al contrario de la postura mantenida por algunos sectores sociales, no se ha encontrado relación entre los videojuegos y comportamientos negativos en menores, como una mayor agresividad o comportamientos violentos, y sí que se ha hallado en ellos un montón de efectos beneficiosos, como el fomento de la creatividad o la cooperación. "Los videojuegos, en la mayoría de los casos, no son peligrosos y pueden contribuir al desarrollo de habilidades importantes", según palabras de Toine Manders. "Los videojuegos pueden estimular el aprendizaje de cosas como pensamiento estratégico, creatividad, cooperación y pensamiento innovador, que son habilidades importantes para la sociedad de la información" y los colegios deberían usarlos con propósitos educativos. A pesar de las conclusiones positivas, el comité afirma que "no todos los juegos son apropiados para todas las edades, y no se puede excluir la posibilidad de efectos dañinos".
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España: Los videojuegos ya son cultura en España 97 comentarios
dx4cpc nos cuenta: «La Comisión de Cultura del Congreso aprobó ayer por unanimidad que las empresas españolas que se dedican al sector de los videojuegos deben ser consideradas como "protagonistas de nuestra cultura", de tal manera que a partir de ahora podrán acceder a las ayudas estatales para la promoción y financiación de los títulos que lancen y además van a ser incorporadas por completo en el plan de apoyo que el gobierno dedica a las industrias del cine y de la música.»
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Organizan una conferencia sobre videojuegos para el Parlamento Europeo
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Bien
(Puntos:2, Informativo)( http://barrapunto.com/ )
Re:Bien
(Puntos:4, Interesante)Era un juego español. Anunciado como una revolución que se quedó en bastante menos de lo que pretendía, aunque no por ello el juego es malo en absoluto. La verdad es que es uno de mis favoritos. No porque sea uno de ésos juegos de acción a raudales, aunque tenía un poco de violencia gratuíta, sino porque los desarrolladores cuidaron hasta el último detalle sobre todo en lo referente a escenarios y construcción.
La verdad, era un juego precioso. Si te gusta medianamente la arquitectura, lo puedes disfrutar mucho solamente mirando a los escenarios. Claro que el sistema de juego estaba un poco desfasado. Pero a la gente le gusta más la acción a raudales que el preciosismo (La verdad es que se echaba de menos que el engine fuera más ágil), y claro, fracasó. Y por cierto, le echaron la culpa (porque la empresa quebró, adicionalmente) a la piratería. Nadie dijo nada cuando el ex-director de Rebel Act salió a desmentirlo.
En fin, no venía a cuento de nada, solo era una anécdota sobre videojuegos españoles.
La verdad está ahí fuera, pero las mentiras están dentro de tu cabeza.
Bueno o malo?
(Puntos:2)( http://labotelladeklein.blogspot.com/ | Última bitácora: Sábado, 27 Junio de 2009, 19:24h )
Si el negocio del videojuego va mal en Europa, que los políticos se fijen en él, podrá suponer una inyección de dinero público para algunos (seguro que para mi no) pero no va a reconvertirlo en una industria exitosa por mucha voluntad que se ponga, puesto que no es una industria basada en el músculo sino en la creatividad.
En mi opinión deberían centrarse en apoyar iniciativas pequeñas y facilitarle la vida al autónomo, que ya se encargarán ambas entidades de revolucionar mercados y producir industrias potentes, ya que esa es la ventaja de los grupos pequeños: la maniobravilidad, la flexibilidad y la sorpresa.
El doble de diversión en: La Botella de Klein [blogspot.com]
Título confuso
(Puntos:3, Divertido)( http://acebo.myminicity.es/ )
No me seas un pirata. Sé legal [siereslegalcomparte.com].